A Sysmo promoveu, entre os dias 10 e 14 de março, a primeira edição do Workshop Interno de Desenvolvimento para os programadores da empresa.
De acordo com o gerente de Desenvolvimento, Fábio Borges dos Santos, o objetivo do evento foi instigar os profissionais a disseminarem seus conhecimentos e incentivar a busca por novidades. "A interação entre a experiência dos programadores que estão na Sysmo há mais tempo e a vontade de inovar e aprender dos novos profissionais trouxeram exemplos e propostas de soluções para as dificuldades do cotidiano", salienta.
Durante a semana, cinco equipes apresentaram os cinco princípios básicos de programação e design orientados a objetos, conhecidos como SOLID: Princípio da responsabilidade única, Princípio de aberto para extensão e fechado para alteração, Princípio de substituição de Liskov, Princípio de segregação de interfaces e Princípio de inversão de dependências.
O gerente de Desenvolvimento explica que esses princípios conduzem a programação para que o software produzido seja fácil de manter, adaptar e se ajustar às constantes mudanças exigidas pelos clientes, fácil de entender e testar, possível de ser reaproveitado, que atenda realmente às necessidades em relação aos avanços tecnológicos e novas necessidades do mercado, entre outras características.
Para Fábio, a experiência do 1º Workshop Interno de Desenvolvimento serviu para demonstrar que “os programadores não devem esperar que alguém lhes ensinem como serem profissionais melhores, mas sim buscar constantemente a evolução na execução de suas atividades cotidianas", finaliza.
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